Tip:
Highlight text to annotate it
X
Ahoj. Jmenuji se Ola a vítám vás opět u zpravodajského bloku společnosti Wargaming.
V dnešním programu uvidíte:
Vojenská letadla nabírají nových výšin.
Testování otevřené bety bude zahájeno počátkem července.
Tanky zahájily útok na herní konzole.
Byla oznámena hra World of Tanks: Xbox 360 Edition!
Otevřené beta testování hry World of Warplanes bylo oficiálně zahájeno v červenci.
Všichni hráči si nyní mohou vyzkoušet pilotování různých druhů letadel -- od bitevníků až po svižné bojové stíhačky.
Otevřené beta testování umožní hráčům využít nový jednotný prémiový účet Wargaming.net a získat unikátní bonusy.
Pojďme si to poslechnout přímo od těch nejzasvěcenějších.
Společnost Persha Studio zahájila vývoj hry World of Warplanes před dvěma a půl lety.
V té době pracovalo mnoho Kyjevanů ve společnosti Wargaming na vytváření modelů francouzských tanků.
Všechno to začalo v únoru 2011 v malém pětičlenném týmu.
V květnu 2011 vyvinuli raný, poměrně hratelný prototyp hry, přestože v něm ještě nebyla ani hlavní nabídka.
Ve hře však již bylo několik letadel, která bylo možné pilotovat.
Prototyp ukázal potenciál nejen samotného týmu, ale také celého studia, jakož i hry.
Společnost Persha Studio se brzy začala věnovat pouze vývoji hry World of Warplanes.
Tým neustále rostl.
V létě roku 2013 již čítal více než 150 lidí.
Vývojáři museli překonat mnoho problémů.
Museli jsme vyvinout bojový režim a vymyslet herní principy úplně od píky.
Spoustu úsilí stálo také vylepšování ovládání a samotného letového modelu.
Práce probíhají i ***ále.
Všechno se vyvíjí.
V průběhu alfa a beta testování hry World of Warplanes se pilotem nemohl stát každý hráč.
Otevřená beta s sebou přináší jednu velmi důležitou změnu.
Už nemusíte čekat na pozvánky do hry.
Stačí se zaregistrovat nebo přihlásit účtem World of Tanks.
Je to skvělá příležitost pro hráče, kteří po tomto produktu už dávno toužili.
A otevřená beta jim dává šanci pomoci vývojářům v testování vyváženosti a ekonomického modelu hry.
Vývojáři čerpají inspiraci od návrhů hráčů, čekají tedy především na váš názor!
Každý názor může pomoci pozvednout hru World of Warplanes na ještě lepší úroveň!
Máme spoustu plánů týkajících se vylepšení taktických aspektů hry, zejména pak s ohledem na prvky letového průhledového displeje HUD.
Budeme i ***ále pokračovat v optimalizaci a zároveň představovat nové letecké větve.
Po spuštění otevřené bety chystá společnost Wargaming překvapení, o kterém mnozí pochybovali, že vůbec přijde.
Představíme jednotné prémiové účty pro všechny projekty společnosti Wargaming.
Diskutovali jsme o tomto tématu už nějakou dobu a nakonec jsme se rozhodli nejít cestou oddělených účtů;
jednoduše řečeno, pokud si koupíte prémiový účet ve hře World of Tanks, získáte automaticky prémiový status na účtu ve hře World of Warplanes.
Hráči budou mít možnost využít dva prémiové účty za cenu jednoho,
a to není jediná změna týkající se ekonomiky.
Společnost Wargaming podniká také kroky ke zlepšení modelu bezplatného hraní (free-to-play).
Chceme celý koncept bezplatně hratelných her nejen zachovat, ale zároveň ho i vylepšit.
Nově zavedenou filozofii nazýváme: free-to-win.
Hlavní myšlenkou je, že herní předměty, které mají přímý vliv na hratelnost a účinnost v bitvě, musí být k dispozici všem.
Co bylo kdysi dostupné pouze za zlaťáky, lze nyní zakoupit prostřednictvím kreditů.
Není tak potřeba utrácet skutečné peníze za výhody, které tyto předměty přinášejí.
V projektech společnosti Wargaming si budete moci vybrat, který typ měny chcete použít.
Důraz je kladen na fair play a schopnosti: budete si moci koupit vybavení prostřednictvím herních kreditů nebo ušetřit trochu času a zakoupit je pomocí zlaťáků.
Vítězství tak bude záviset na vaší schopnosti ovládat svůj tank nebo letadlo a uplatnit skvělou taktiku.
Velmi brzy si to naši hráči budou moci vyzkoušet sami.
Doufáme, že toto vylepšení potěší každého!
Díky.
Hrajte hru World of Warplanes a zůstaňte s námi!
Počet hráčů hry World of Tanks nedávno překročil hranici 60 milionů, přičemž růst pokračuje i ***ále.
V průběhu prezentace společnosti Microsoft na veletrhu E3 představil Victor Kislyi, CEO společnosti Wargaming, verzi hry World of Tanks pro Xbox 360.
Otevřené beta testování na sebe nenechá dlouho čekat a bezpočet konzolových hráčů bude moci již brzy pocí*** vzrušení z tankových bitev na vlastní kůži.
Verzi pro Xbox vytvořilo naše studio Wargaming West v Chicagu.
Po úspěchu hry World of Tanks na PC přišel čas dobýt i svět herních konzolí.
Verze pro konzoli Xbox 360 byla představena na veletrhu E3.
Vývojářský tým ze společnosti Wargaming West, dříve známé jako Day 1 Studios, patří mezi velmi zkušené autory her pro PC i konzole.
Největší výzvou při vývoji hry World of Tanks pro Xbox 360 je především zachování konzolového zážitku.
Hráči konzolí sedí doma na pohovce 2--3 metry od televizní obrazovky a hru ovládají ovladačem, což je úplně jiný zážitek,
než když sedíte rovnou před obrazovkou počítače a hrajete na daleko menším displeji.
Navigace tudíž musí být daleko snazší, musíte zvládnout přečíst text i z větší vzdálenosti a v neposlední řadě
musí hra vypadat dokonale a být skvěle hratelná.
Vývojáři museli do verze hry World of Tanks pro konzoli Xbox 360 vyvinout nový systém ovládání,
aby hráči mohli hru pohodlně hrát pomocí gamepadu namísto klávesnice a myši.
Nebylo to vůbec jednoduché.
Ale s pomocí společnosti Microsoft se vývojářům tento problém podařilo vyřešit.
Po zvážení všech možností jsme dospěli k závěru, že síť Xbox Live nabízí 48 milionů uživatelů.
Podpora uživatelů je velice atraktivní a s podobnou filozofií, kterou razíme též ve společnosti Wargaming.
Kromě toho jsme zvážili také nabídku společnosti Day 1 Studios, která má nejen zkušenosti s platformou Xbox Live,
ale nabízí opravdu velmi dobré spektrum služeb. Proto se nakonec stala součástí společnosti Wargaming jako pobočka v Chicagu.
Serverová část hry je postavena na technologii BigWorld.
Při vývoji konzolového klienta hry World of Tanks 360 Edition uplatnila společnost Wargaming West svá vlastní řešení.
Základem herního klienta je Despare engine, který jsme vyvinuli sami ještě předtím,
než se z Day 1 stala společnost Wargaming Chicago.
Herní engine jsme vyvinuli tak, aby byl velmi flexibilní zejména s ohledem na naše návrháře a umělce,
umožňoval rychlou tvorbu a zbytečně nezatěžoval náš technický personál.
Despare engine je náš domácí, víceplatformní produkt,
díky kterému můžeme sestavovat nové verze pro libovolnou platformu doslova přes noc.
Umělci ani návrháři se nemusejí starat o to, pro kterou platformu zrovna tvoří,
o vše se starají nástroje a proces sestavení, takže se můžou plně věnovat své práci, jak nejlépe dokážou.
Ve hře World of Tanks: Xbox 360 Edition najdete všechny podstatné funkce, které dělají z „klasické" počítačové verze tak oblíbenou záležitost: bitvy 15 proti 15,
populární mapy a vozidla a také nové rozhraní, které vám pomůže se do hry velmi rychle dostat.
Pravděpodobně největší zvláštností hry World of Tanks pro Xbox 360 je to, že jde o konzolovou verzi.
Jedná se o největší free-to-play konzolovou hru v rámci sítě Xbox Live.
Využíváme také všech sociálních aspektů sítě Xbox Live, jako jsou pozvánky přátel,
žebříčky a další související záležitosti
tvořící ekosystém, díky kterému je Xbox Live tak úspěšný.
Vydání hry World of Tanks: Xbox 360 Edition proběhne v blízké budoucnosti.
Přesné datum vydání ještě nemáme stanoveno, takže zůstaňte s námi a sledujte novinky na našem webu!
Také se dnes nezapomeňte přihlásit k beta testování!
To je prozatím vše.
Připravte se na další zajímavé novinky.
Letos totiž slavíme ve společnosti Wargaming 15. výročí a při této příležitosti jsme pro všechny připravili řadu překvapení a dobrých zpráv.
Na shledanou příště. Poka-poka!