Tip:
Highlight text to annotate it
X
To je hra, inteligence nezahrnuje šanci, zřejmě, téměř jistě,
nejstarší ze všech her, které jsou dnes známé a cvičil.
Hraje se na desce, deska začíná prázdná, a jsou zavedeny
kameny s konečným cílem učinit území; čínský název hry je Weichi,
což znamená, že „plot“, protože hra Skládá se z plotů a obklopují větší
Kolik území, jak je to možné, s použitím dlaždice nebo kameny se nazývají, zaměnitelně,
kameny nebo čipy. Je umístěna na křižovatkách, se pohybuje jednou
každý, ale vidět to, co by bylo na území, Pokud černý něco udělat, že ne,
dvě, čtyři, šest, osm bodů území. Území je zdarma křižovatky,
kameny se používají pro okolní oblasti, prostoru, a aby území.
V závěru, který činí více bodů, vyhrává hru území, prosté a jednoduché.
Cílem není dát mat, jako v šachu, ale to je děláno,
i kdyby jen jeden bod více území než soupeř.
Na okrajích desky nemusíte dát, a dělá zeď ...
Na okrajích desky, že by nebylo potřeba dát. To samozřejmě snižuje území,
To by nebylo nutné dát, se počítá jako by se jednalo o zeď, okraj
Posune jednou a se hraje křižovatky, například tam, bílá sem ...
Například, tam černá, bílá zde ... Jak vidíte jít jako první do rohů, proč?,
protože v rozích je snazší území, jak jsme již okraje desky
zeď, která usnadňují, aby se území.
Za normálních okolností zabírají první rohy,
a potom se strana, Například tak, proč?, protože v
a máme boční stěnu, která je okraj desky. A pak zůstat v centru města.
Ve středu je dražší, aby body, protože musíte provést čtyři stěny, ale v centru,
Ze strategického hlediska je velmi důležité, stejně jako ve všech hrách, protože pokud budete ovládat centrum,
dominují pozici desky. Ve všech hrách, včetně fotbalu, bojová umění ...
Například v bojových uměních, stabilita jádra, takže nemusíte tahat je velmi důležité,
Je to jako hub, je velmi důležité, strategicky, ale to není tak jednoduché, body jsou vyrobeny.
To by vlastně bylo první pravidlo, se hraje na křižovatkách,
a hrát jednou, pravidlo střídání.
Druhé pravidlo: Můžete zachytit. jak ?, Obklopuje je zachycen. Pokud se například,
tu máme tuto skálu, a černý dostal, se pohybuje jednou, ale něco dělat
to by bylo v Atari bílého kamene, Pokud White nedělá nic ... Atari je šek,
Hrozba pokud bílá nedělá nic, další ...
Když takže pokud White chce zachránit kámen, pak jednoduše přidat další,
Před skupina dva, a teď černý kruh by měl dostat ty dva,
Například tak, teď to bude Atari, Pokud White neunikne, zajali dva ...
Ano, to teoreticky dva body území, pak konec bude muset říct,
počítal, jak to vidíme později ... Pokud bílá uniká, takže teď black
mohl dát Atari výše, například v případě bílého nedělá nic zachycuje tři,
a bylo by v zásadě tři body oplocené území, bude muset zjistit, co se děje venku, ale
v zásadě je prostor uzavřen Území. Pořádku. To je pravidlo odchytu.
A třetí pravidlo, s nimiž by mohl již hrají, je to, co jsem vysvětlil výše,
kdo dělá více bodů, vyhrává hru území.
Zde jsme dali příklad ... pokud to Je dobře ... řekněme to jinak ...
formy, které mohou být uvedeny na cestách palubě jsou téměř nekonečné,
tedy můžete udělat území v tisíci způsoby, zde jsem dal obdélník, ale je to neobvyklé.
Takže v tomto případě by bylo, tři-čtyři, dvanáct bodů území.
Je-li kámen tady, nyní je to méně, Existuje jedenáct, to znamená, že pokud dáte kameny
v rámci vašeho území Užíváte body, má se za to, že jo? Dobře, tak s tím nemám
ve skutečnosti již bylo vysvětleno, že by mohl začít hrát. Potom, za běhu, hraní her
Je normální, že vyvolávají pochybnosti a otázky, většina z pochybností, nebo téměř všichni,
Jsou řešeny s logikou a zdravým rozumem. Pokud je to možné, pokud to nemůže být ... protože
použít logiku a zdravý rozum a vy Říká. Za normálních okolností je to možné, téměř vždy
můžete dělat, co chcete, s výjimkou jednoho Až na to, že je ... a to je také logické,
To je to, co se nazývá sebevražda, by došlo k bílá hnutí zakázáno tam vstupovat,
Proč?, Protože to nemá co říká, že „svoboda“. Pokud, jak jsme viděli dříve
černá úlovek, není logické, že teď bílé tam, není logické. Jedná se o jedinou
Omezení této hry nelze spáchat sebevraždu, je logické.
Jediným umělé pravidlo, které má tento Hra se nazývá ko pravidlem.
Používáme stejný postoj vzorku. Pokud by tomu tak bylo ..., to se vyskytuje v mnoha hrách,
tento postoj. Teď, když zčerná, to trvá kámen. Nyní je na řadě bílé.
Budeme-li odstranit tento, řekli jsme, že zde můžete zadat, protože to by byla sebevražda, ale
poloha je nyní jinak, se při zachycování cíl vstupuje kámen proto
Není sebevražda, má se za to, ne? je velmi Jednoduchý, velmi logické. Takže nyní hraje black
a to samé platí, můžete zadat zachycuje kámen, teď je to bílá,
A pak bychom mohli být dobře nekonečno. Aby se zabránilo opakování pohybů,
ko pravidlo říká, že nelze snímat v příštím okamžitému nastěhování, ale
budete muset hrát jinde ... tedy, Pokud bychom nyní prostě vzít bílý, ne černý
vzít tuto hru, budete muset hrát jinde, který by byl přechodný krok,
Například, a teď, pokud bílou čepicí, že je po všem, není ko, pokud White hraje i jinde,
Nyní, černá mohl zachytit. Že bude vládnout ko.
Díky tomu jsme mohli začít hrát. Pak typická otázka, která se objeví, je-li ve skupině
Je naživu, ne-li žít ... zde Příkladem, pokud tomu tak bylo, toto území ...
ale řekněme, že obklopena na vnější straně. pokud To je proto, například, je otázkou, ...
Je černý území, ale jako hra To vám umožní hrát kdekoli, je bílou barvu,
Bílý mohl vstoupit, protože ve hře Jen vzájemná dohoda, že jsem řekl dříve,
výhry, který dělá více území, ale vědět, kolik území tam musí být dokončena ve hře,
vědět, kdy se hra skončí, je někdy není snadné, takže pravidlo říká,
je právě vzájemná dohoda, kdy oba hráči pošlou na ně přijde řada, aniž
hry, protože nejsou k dispozici žádné další body k vítězství, a to je konec. Zatímco ještě neskončila okruhu
si můžete dát v každém průsečíku zdarma, ať je kdekoliv, pouze s tím omezením
Sebevražda, tedy zde není sebevražda, to je černá plocha, ale tam je volný průsečík,
Ty by mohly vstoupit, a je otázkou, Co když bílá sem vstoupit? Jednalo by se o invazi,
pokud cílová vstoupí, co se stane, s černou? Nu, protože černý má
zmařit invazi, jak to?, zajištění jeho skupinu zajistit životnost
jeho skupina, a tady je život a smrtí. Pokud černý nemá nic společného, například,
Bílý pokračuje, protože předpokládejme, že černý nenaslouchá a sem, bílá
pokračuje a bude zachycovat všechny kameny, další to je jeden a není území
černá, zmizel, a pak, když přijde bílá, černá je nucen dělat něco,
pokud to považuje za nutné, například tu, pro že tento kámen nevytváří problémy a teď
Bílý může posoudit, zda následovat, nebo ne následovat ... Tam je plná svoboda hrát tam, kde chcete,
To je také krása této hry a přitom je obtížné, protože to
svoboda síly si můžete vybrat, to ano, můžete tak učinit co chcete, ale co mám dělat?, a to zejména
začátek herního plánu je prázdný, řekněme, kde mám dát?
No, s tím, že jsem vysvětlil, ve skutečnosti si myslím, že byste mohli začít hrát.
Pak oko, život, smrt, že když jdeme na to.
Kámen ve středu hrací plochy, jakýkoli board plocha, alespoň boky a rohy,
Říká se, že má čtyři svobody, jedna, dva, tři a čtyři. Pokud protivníka
svobod víko 4, kámen je apturada. Takže jak vidíte, není třeba, aby zde ...
poukazuje diagonálně jsou svobody, to není nutné, stačí,
přilehlé body, nejbližší body, takže se Atari ..., tedy, že ...
muset tam hrát, co se stane, má dělat, když zjistíte, že zajímavé, nebo ne. Pořádku.
A za normálních okolností, když se to vysvětluje, je vysvětluje ... no, budeme vstupovat a techniky ...
ale je tam jeden, který je obvykle vždy vysvětlit, což je slavná schodiště, a pak zde
nejméně známý je Javier, pojďme se ho, co odpověď zeptat. Je to situace tohoto typu,
Rád bych ... my tady bílý kámen, budeme odstranit tento ...
a to se hraje bílý v této poloze, je otázkou, je v Atari, zdá se, že unikne, že jo?,
Otázkou je, jestli opravdu uniká, nebo nemůže uniknout?, Myslíš, Javier.
Na první pohled ano, je to uniká. ok, budete hrát černý ...
No, no, vy hrajete bílá, promiňte, vy jste ten, kdo chcete uniknout
you hra pro tuto stranu, Atari, hraju s bílou zjistit, zda únik,
jste v atari, musíte hrát tam, nutně ...
Pokud nechcete hrát tam, zachytit já. To je povinné. Správně. Zdá se, že uteče, to hraje černá,
atari znovu ... no, pokud jste tam hrát a máte rádi čtyři, vidíte?,
Musíte hrát nahoru, ach, jo, Atari Znovu, atari znovu,
Myslíte si stále myslí, že unikne?
Myslíte si stále myslí, že unikne, Javier? ... tam a mám rád ...
zdá se, že žebřík spadne ...., se stěnou okraje desky, takže ...
Ach, ano, jste jedli, a to přesto, a tam by byl všechna jídla. Vidíte, je to tak? Ano,
Proto ... v této poloze, Bílý nemá cestu ven, takže je nejlepší, aby to,
je ztracen, takže každý kámen přidáte zvýšit ztráty, takže ...
to je žebřík. Další věc je, že v cesta po schodech je kámen
půlí směr po schodech ... od Například, pokud máte tam kámen, pak se
Kdyby unikne, ne tady, tam. Žebřík při sem přijde, se připojí, a tam jsou uloženy,
Vidíte, že jo?, Pokud budeme dělat dříve, tam přijde a připojuje, nebo pokud si to dát blíž
vidíte to. Následovat bílá, uniknout, to samé jako předtím, ale uvidíte, jak se připojit,
tady, tam ... a tam je již připojen, Má dvě svobody, teď bílé může snížit
tady, tady .... takže když tam je kámen v cestě ... Samozřejmě,
kdyby to nebylo to, schodiště pokračuje a zemřeš tam ...
No, to je základy hrát.
Řekli jsme, co by kamenem má čtyři svobody. Pokud dvěma kameny, například, pak
existuje šest svobody ... uvedení zde se Šest svobody jsou pokryty a dva kameny jsou zachyceny.
Přidáte-li kameny ... no, spojení. Spoje jsou v blízkosti místa.
To není přímé spojení, zde můžete vyjmout a tam chytit.
Přímé spojení je tento. Tento krok je nepřímou souvislost, protože za normálních okolností, je-li
například zde hraje, bílá nyní připojeno, tedy existuje přímá souvislost, ale to může
... připojit podle potřeby diagonálně. A říci? Body se počítají,
jak jsme tu viděli, například by zde ... jedenáct. Pak, když hra je dokončena
a ti dva dohodli, že žádné další body, které jste oplocený každý
to sečte a kameny, které jste snědli, je-li například saze mají z něho kámen jedl,
Například tak, že ne černá jedl kámen je skladován
hra, a konečně, že jídla jsou odečteny, každý ztratil bod. Pořádku. A pak jsou tu
vězni, ale že vidíme v průběhu spuštění, pokud například zde byl bílá,
to, nechcete přijít k jídlu a hrát ve svém vlastním území, bereš
body, ale pouze do konce, považován za vězeň, a je odstraněna
Byl jsem jídlo, to jde na území bílá, pysky bod, tj vězňové
a jídla, každý kámen a každý kámen vězeň potraviny, snížit jeden bod na území
z toho ztratil. Takže by to bylo jeden bod méně pro bílé a jeden bod pro černou,
to znamená, je vězeň kámen stojí dva bodů, bílý kámen vstupu na území bílá
minora, že bod je bod, který ponechává více volných, dva body.
Ale to, co se počítá v této hře je, že nebude jíst kameny, je vidět, otevřený prostor a oplocení.
Například, před přechodem na spuštění hry, normální hru, řekněme, by mohlo být
něco jako to, co dělám teď, nám dává představu o tom, jak hrát.
No, hra úředník, řekněme, je ve velkém panelu, který viz 19 na 19,
naučit je často používán deska menší, což je to, co budeme nyní používat
pak normální hra by ... zahájit černá, jdete nejprve
... rohy, nyní přichází do strany, Například tak ... no, to bude
fuseki, který se otevírá, začíná na začátku, se nazývá fuseki v japonštině. Zde je mnoho nuancí,
mohl vyjádřit moc, ale hej, Jsme nyní dělá něco jen
vidět. Například zde, nyní hraje černá, můžete zde hrát, bílý make tento krok
pokusit se zajistit roh, černá mohl přijít sem, san-san, to přijde sem,
black pokus vzít roh, toto Je typické, to je joseki, joseki jsou hrány
a studoval v rohu do rohu board, takže by to mohlo být více či méně,
černá, bílá, černá, bílá obhajuje tento řez, nyní hraje černá, například by sem ...
bílá tady, a tak pokračovat ve hře. Zpočátku to bude Svobodná pásma, samozřejmě.
Právě tam, kde je více otevřený prostor, může být tady, nebo tady, případně
Nyní, když se černají, to je nejvíce Great Možná, že to je největší, nyní hrající
bílým, kde největší banka?, má být bodem tady, ale tady je nízká, není
Je to velmi zajímavé, možná budete muset přijít San-san, protože pokud budete hrát podle black tady,
Pokud černý hraje tady, to je velmi velký, pak, nebo jste sem přišel, což není dobré,
protože je sevření, nebo přímo san-san, případně i zde dobrá zpráva je to ...
a sledovat hru, a že každý podle své zkušenosti, v závislosti na jejich styl hry ...
rozhodnout se pro několik her nebo jiných.