Tip:
Highlight text to annotate it
X
V tomto videu vám ukážeme nový simulační engine GlassBox a způsob, jakým jej používáme k simulaci vodního systému, dodávek vody a efektů znečištění na město.
Tato demonstrace má však za cíl předvést jen chování simulace, nikoli grafiku.
Tady máme opět naše malé město.
První věc, kterou vám chci ukázat, je mapa povrchových vod.
Toto je simulační mapa zobrazující vodu na povrchu.
Zelené oblasti terénu jsou vlhčí, hnědé sušší.
Podívejme se na vodárenskou věž zásobující vodou toto město.
Vodárenská věž je jednoduchou simulační jednotkou, která spouští pravidla pro zásobování města vodou.
Pokaždé, když zapumpuje, proběhne animace a zároveň dojde k odečtu povrchové vody z vodní mapy.
Při pumpování je voda vynesena ze země, proměněna a vyslána jako simulační aktivní objekt, který se přesunuje potrubím a vyhledává budovy spotřebovávající vodu.
Tady máme celou skupinu budov, které odebírají vodu celý den.
Budovy pravidelně používají vodu a ta musí být doplňována.
Náš průmyslový scénář mezitím vyprodukoval množství půdního znečištění, které proniklo až k mé vodárenské věži.
Nyní, když věž pumpuje vodu ze země, pumpuje také toto znečištění a vysílá aktivní objekty s mikroby.
Konzumují-li tuto vodu Simíci, onemocní.
Simíci nemohou pracovat a stanou se ekonomickou zátěží pro město.
Tady vidíme skupinku Simíků, kteří se nemocní vracejí z práce.
Vychází v roce 2013.
Pro více informací pokračujte na Facebook stránku SimCity CZ/SK.