Tip:
Highlight text to annotate it
X
V tomto videu vám ukážeme nový simulační engine GlassBox a způsob, jakým jej používáme k simulaci vzniku ohně a jeho šíření ve městě. Veškeré záběry znázorňují herní funkce, nikoliv grafickou stránku.
Jsme zpátky v našem malém městě, kde nemocnost donutila některé obyvatele opustit domovy.
Opuštěné domy jsou mnohem náchylnější k zasažení požárem.
Jakmile začnou tyto domy hořet, simulační pravidla v nich sníží množství hořlavých materiálů.
Rovněž vytvoří aktivní objekty přenášející teplo.
Tyto tepelné objekty se šíří v kruhu a přenášejí teplo na okolní budovy.
To může ve městě rychle vyvolat řetězové požáry.
Když budova chytne poprvé, může rovněž vyslat objekt požárního poplachu.
Tyto objekty se přesunují po cestách a hledají nejbližší hasičskou stanici.
V tomto případě stanici nemám, takže poplachy zůstávají bez odezvy.
Oheň se rychle vymyká kontrole a město končí v ruinách.
Vychází v roce 2013.
Pro více informací navštivte Facebook stránku SimCity CZ/SK.