Tip:
Highlight text to annotate it
X
Aktualizace 1.0.1 přinesla několik očekávaných prvků.
Návrat mapy Kampánie,
nový režim Frontová linie,
změny pravidel nákupu munice a spotřebních doplňků
a také nový národ s novou mechanikou.
Seznamte se s italskými tanky s jedinečným mechanismem automatického dobíjení.
Italské tanky
Začněme s italskými tanky a podívejme se na ně zblízka.
Vozidlem I. úrovně je Fiat 3000. Je to velice modernizovaný tank Renault FT.
Jeho charakteristiky jsou průměrné, ale jeho hlavní předností je jeho přesné dělo.
Ve World of Tanks to je běžné vozidlo I. úrovně,
ale v historii byl tank Fiat 3000 považován
za jednu z nejúspěšnějších přestaveb francouzské klasiky.
Dále zde jsou dva tanky II. úrovně.
Prvním je koruna vývoje italského lehkého tanku – tank L6/40.
Toto vozidlo není příliš rychlé, je však obratné,
má dobrý dohled a úhel sklopení děla.
Má systém nabíjení zásobníku.
Jeho hlavním tahem je vykouknout z krytu,
ve 3,5 vteřinách naservírovat dvanáct granátů a poté se skrýt.
Alternativním tankem II. úrovně je tank M14/41.
Je to jedna z úprav
nejvíce vyráběného italského tanku ve 2. světové válce
Nemá žádné očividné přednosti nebo nedostatky.
Na jednu stranu se příliš neliší od ostatních tanků.
Na druhou stranu nebude tank M14/41
problémem na vaší cestě k silnějším tankům.
III. úroveň je obsazena tankem M15/42. Je to vylepšený tank M14/41.
Je to střední tank s průměrnými charakteristikami.
Avšak jsou zde dvě příjemné vlastnosti.
Na svou úroveň má dobrý dohled, ovladatelnost a dělo.
Jeho poškození výstřelem není příliš dobré,
ale přesnost, rychlost střelby a průraznost pancíře nezklame.
Následující čtyři tanky byly vyvíjeny v rámci programu Carro P.
Italští designéři je navrhli jako těžké tanky.
Ve hře se staly středními tanky,
ale ozvěn od designérů si lze všimnout.
Na IV. úrovni je tank P26/40.
Mezi ostatními vozidly IV. úrovně vyčnívá svým pancířem.
Čelní pancíř je silný 50 mm a je sklopený v dobrém úhlu.
Neochrání vás před kanony,
ale odolá zásahům z kulometů a kazetových děl.
Další dobrou vlastností tanku je rychlost otáčení korby,
tradičně jsou italské tanky celkem rychlé.
Dělo tohoto tanku má neobvyklé charakteristiky.
Jeho přesnost, doba nabíjení a poškození za minutu jsou docela podprůměrné.
To je kompenzováno dobrou průrazností pancíře u všech typů granátů.
Zejména u výbušných granátů s průrazností 70 mm.
Na jeho bojové úrovni je mnoho vozidel,
které může tank P26/40 svými HE granáty čelně prorazit.
To vytváří zajímavý zážitek.
Na V. úrovni do arény vstupuje tank P.43.
Celkové charakteristiky děla jsou průměrné.
To samé platí pro pohyblivost a dynamiku vozidla.
Avšak jsou zde dvě disciplíny, ve kterých tank vyniká.
Jsou jimi rychlost otáčení korby, standard u italského vozidla, a pancíř.
Tank P.43 vyniká na střední tank skvělým pancířem –
80 mm na čele korby a 50 mm na bocích.
Věž je pancéřována podobně. Pancéřové pláty jsou ostře sklopené,
což z tanku činí nejlépe chráněný střední tank V. úrovně.
Avšak jeho pancíř nedosahuje úrovně těžkých tanků.
Tank VI. úrovně P.43 bis má neobvyklé charakteristiky.
Na střední tank je dobře pancéřovaný, ale na těžký tank nedostatečně.
Jeho ovladatelnost je na střední tank nedostatečná,
ale na těžký tank je vynikající.
Jeho dělo není přesné, doba zaměřování je dlouhá
a průraznost pancíře je podprůměrná.
Ale má celkem vysoké poškození za minutu,
nejlepší mezi středními tanky VI. úrovně.
A na své úrovni má, překvapivě, nejlepší maskování.
Styl hry tanku P.43 bis je situační.
Proti těžkým tankům hrajete jako střední tank
a proti středním tankům jako tank těžký.
VII. úroveň okupuje tank P.43 ter.
Má stejné typické rysy jako jeho předchůdci.
Na střední tank dobrou pancéřovou ochranu.
Dělo s celkem dobrým poškozením za minutu.
Průměrnou mobilitu.
Nejvyšší rychlost otáčení korby ze všech středních tanků VII. úrovně.
Ve výsledku je to standardní střední tank.
Nejzajímavější část větve začíná na VIII. úrovni –
vozidla s mechanismem automatického dobíjení.
Nová mechanika
Jak funguje? Tak trochu připomíná automatické nabíjení.
Italové mohou za krátký čas vystřelit několik granátů.
Ale poté zafunguje mechanika.
Granáty jsou do zásobníku dobíjeny postupně, jeden po druhém.
Jakmile je dobit jeden granát, můžete střílet.
Čas dobíjení jednotlivých granátů se mění.
Dobíjení granátu do prázdného zásobníku trvá nejdéle,
s každým následujícím granátem se čas snižuje.
Když je zásobník plně dobit,
trvá automatické dobíjení granátu po jednom výstřelu nejkratší dobu.
Proto mohou italské tanky střílet jednotlivé rány, rychle dobíjet
a ve správný čas udeřit na nepřítele sérií zásahů.
Je důležité si pamatovat, že pokud při automatickém dobíjení vystřelíte,
časovač se vynuluje a dobíjení granátu začne znovu.
Při přepínání mezi typy granátů
musíte počkat, než vyprázdníte stávající zásobník,
nebo začít s dobíjením od začátku.
Na rozdíl od automatických nabijáků
můžete na tanky s mechanismem automatického dobíjení namontovat nabiják
pro výrazné snížení času dobíjení jak jednoho granátu,
tak celého zásobníku.
Nyní pokračujme k tankům, které tuto novou mechaniku mají.
Jsou jimi tanky P.44 Pantera, Prototipo Standard B a Progetto M40 mod 65.
Tank P.44 Pantera.
Je původním ztvárněním německého tanku italskými designéry.
Obecně to je běžný střední tank VIII. úrovně
s dobrou dynamikou a příjemným úhlem sklápění děla.
Avšak mechanismus automatického dobíjení vše mění.
V jeho zásobníku jsou tři granáty, každý s poškozením výstřelem 240
a průrazností standardního granátu 212 mm.
Pokud střílí jednotlivé rány, je normálním tankem s poškozením výstřelem 240
a časem nabíjení okolo 8 vteřin.
Avšak pokud je potřeba, můžete třemi granáty za 5 vteřin
rozdat celkové poškození za 720.
Díky tomu mohou Italové využít jedinečnou techniku boje.
Zde je například tank Object 416. Ten má 1 200 bodů výdrže.
Jedním zásobníkem ho nemůžete dorazit.
Proto musíte vystřelit, chvíli počkat, vystřelit znovu,
počkat až se váš zásobník dobije a poté můžete souboj ve svůj prospěch ukončit.
To všechno je také aplikovatelné na tank Prototipo Standard B.
Je to jeden z nejrychlejších středních tanků IX. úrovně!
O tento titul se dělí s tanky Leopard PT-A a BatChat.
V podstatě je to Leopard. A mělo by se s ním hrát jako s Leopardem,
ale když je potřeba, může použít svůj jedinečný mechanismus automatického dobíjení.
Co se týče tanku Progetto M40 mod 65,
v jeho zásobníku jsou čtyři granáty, ne tři jako u jeho předchůdců.
A to znamená 1 440 poškození.
Tank má na své úrovni nejtenčí pancíř. 50 mm čelního pancíře!
Ital tento titul převzal od tanku BatChat 25t.
Je jasné, že se tank musí držet dál od nepřítele.
To však není s jeho dělem a dynamikou tak těžké.
Takže hlavní rys, který nová mechanika automatického dobíjení přináší,
je flexibilita na bojišti.
Možná nebudou definitivní způsoby, jak s ní hrát.
Máme jen jeden – jednejte podle toho, jak to vyžaduje situace.
Mapy
Nyní si dejme pauzu od italských vozidel
a pronikněme do ducha této země.
Do hry se vrátila mapa Kampánie.
Je prosycena italskou chutí. Jen se dívejte a poslouchejte.
Před tím než byla mapa ze hry odstraněna,
byla dostupná pouze pro vozidla nižších úrovní.
Na mapě Kampánie hráli často noví hráči.
Ti příliš neznali mechaniky hry,
takže zkušenější nepřátelé je drtili,
a tím jim bránili v pochopení hry.
Nebylo to příliš férové. Rozhodli jsme se, že bychom to mohli zlepšit.
Nyní na bojišti mapy Kampánie bojují vozidla od IV. do X. úrovně.
Proto byla velikost mapy zdvojnásobena.
Vzdálenost mezi svahy je přes 500 metrů.
To znamená, že nebudete moct odhalit nepřátelská vozidla sami pro sebe,
ale pokud máte ve svém týmu dobré průzkumníky, můžete stále střílet.
Rysy předchozí verze mapy zůstaly.
Je otevřená s mnoha místy k střelbě.
Bitvy budou dynamičtější a taktika bude rozmanitější.
Vyrazte po příhodném křídle. Zatlačte na svah nepřítele.
Vyjeďte a vyrušte nepřítele dřív, než se k vám dostane.
Nebo možná chcete bojovat na své straně mapy. Je to na vás!
Změny vozidel
Vraťme se k vozidlům.
Rozhodli jsme se upravit několik vozidel za události,
protože tank, který jste získali za tvrdou práci, by vás měl těšit.
Tanku VK 72.01 (K) jsme vylepšili jeho pancíř
a zvýšili průraznost pancíře HEAT granátem.
Tank 121B je obratnější.
Nyní má také lepší dohled, jeho dělo je přesnější,
nabíjení rychlejší a HEAT granáty může prorazit silnější pancíř.
Tank M60 také získal HEAT granáty s lepší průrazností pancíře.
Tank je rychlejší a jeho dělo má nyní několik lepších charakteristik.
Tank T95E6 ztratil 100 bodů výdrže.
Na oplátku získal silnější motor,
jeho dělo nabíjí rychleji a je přesnější.
Změny rozhraní
V aktualizaci 1.0.1 jsme provedli několik změn rozhraní.
V okně osobního chatu, když hovoříte s cizinci,
je zobrazeno varování, že byste neměli klikat na žádné zobrazené odkazy,
a také doporučení, abyste nesdíleli heslo k vašemu účtu.
Byl vylepšen režim Opevnění. Když čekáte na bitvu,
můžete vidět nejlepší tři klany v každé divizi.
Nyní budou hráči vědět, ke komu mohou vzhlížet.
Je dostupná alternativní verze herních tipů.
Můžete je zobrazit při sledování standardních tipů stiskem klávesy Alt.
Také si můžete prohlédnout vizuální demonstraci komplexních herních subjektů.
Nová pravidla nakupování munice a spotřebních doplňků
Prémiové granáty jsou jedním z nejžhavějších témat k diskuzi.
V aktualizaci 1.0.1 plánujeme deaktivovat možnost
zakoupení prémiových granátů a spotřebních doplňků za Zlaťáky.
Úplné odebrání granátů zakoupených za Zlaťáky chvíli potrvá.
Až se podmínky „ekonomiky zlatých granátů“ ustálí,
budeme moci provést změny.
V budoucích testech vyzkoušíme dostupné možnosti
a v závislosti na statistikách a vašich názorech vybereme tu nejlepší.
Proto prosím sdílejte své názory a sledujte novinky.
Událost Frontová linie
Na závěr další velká novinka.
Do hry byla přidána nová herní událost – Frontová linie.
Loni byla dostupná na testovacím Sandbox serveru.
Poté byla podle návrhů hráčů vylepšena.
Událost Frontová linie je dostupná pouze pro vozidla VIII. úrovně,
takže nový obsah hry si může vyzkoušet největší počet hráčů.
Zde to jo, o čem událost je:
Jsou dva týmy, každý o 30 hráčích.
Útočící tým musí prorazit obranou,
a než skončí bitva, musí zničit alespoň tři bunkry z pěti.
Bránící strana musí udržet svou pozici
a udržet netknuté tři z pěti bráněných objektů.
Bitvy se odehrávají na mapě o rozloze 9 km2.
Mapa je rozdělena do tří linií.
Bunkry jsou umístěny na třetí linii. Aby se k nim útočníci dostali,
musí obsadit základny na první a druhé linii.
Čím více základen je obsazeno na první linii,
tím rychleji budou obsazovány základny na linii druhé.
Obsazení každé základny také přidá čas trvání bitvy.
Pokud útočníci obsadí základnu,
mají obránci 60 vteřin na opuštění sektoru.
Ty, kterým se nepodaří uniknout, čeká strašlivý osud –
zaútočí na ně letadla.
Avšak ztráta vozidla není důvod ke zklamání:
každých pět minut získají všichni hráči další možnost znovuzrození.
Abyste opravili poškozené vozidlo, musíte vjet do kruhu doplňování.
Dále zde můžete doplnit své spotřební doplňky a munici.
Za provádění užitečných akcí v bitvě získají hráči hodnosti.
Ty poskytují dodatečné zkušenosti v závislosti na výsledku bitvy.
Čím vyšší je vaše hodnost, tím více bodů prestiže získáte.
Body prestiže jsou potřeba pro zvýšení vaší úrovně prestiže v události.
Při dosažení nových úrovní získají hráči odměny a Zásobovací body
potřebné k odemčení a vylepšení Bojových záloh.
Nálet a dělostřelecký úder: poškozuje nepřítele.
Průzkumný let: odhaluje nepřátelská vozidla.
Kouřová clona: v označené oblasti se objeví mrak kouře,
který skryje vozidla.
Strojírenství: snižuje dobu pro obsazení základny
a zlepšuje efekt snížení obsazování nebo zastavení obsazování.
Povzbuzení: dává bonus
k hlavní kvalifikaci posádky vozidel vašeho týmu.
Bojové zálohy lze zvolit v Garáži před bitvou.
Každý typ vozidla má různý počet slotů pro Bojové zálohy
Těžké a střední tanky mají jeden slot,
stíhače tanků mají dva sloty
a lehké tanky a samohybné dělostřelectvo mají tři sloty.
A nyní zapřemýšlejte o tom, co by zvládla četa. Ohromeni?
O události se více dozvíte ve videu,
které bude už brzy vydáno.
Mnoho štěstí na bojišti!