Tip:
Highlight text to annotate it
X
Ahoj a vítejte v našem novém video updatu.
V každém RPG jsou stovky postav. Rozdíl mezi RPG a
ostatními hrami je ten, že postavy se v RPG mohou oblékat a svlékat.
A to je velký problém pro vývojáře.
Tak se pojďme podívat, jak jsme to vyřešili my. Určitě budeme mít stovky, možná tisíce
postav ve hře.
Takže jsme potřebovali vytvořit naše vlastní nástroje tak, aby jejich tvorba byla co nejjednodušší.
Vytvořili jsme je na základě CryEnginu a rádí bychom je sdíleli s moderskou
komunitou později.
A řekl bych, že je to ultimátní nástroj na úpravu charakterů.
Začněme s těly postav. Můžeme měnit
téměř každou část jejich vzhledu.
Můžeme vybrat jejich velikost, váhu, kůži, barvu, vlasy, vousy.
Samozřejmě obličej a také bledost nebo tón jejich kůže.
Samozřejmě můžeme zobrazit různá zranění na jejich tě***.
Takže v podstatě neexistuje limit
různorodosti vzhledu jakékoli postavy ve hře. Systém, na který jsme nejvíce pyšní, je
náš systém oblékání.
Máme 16 slotů na oblečení na každé postavě ve hře.
A co je nejdůležitější
a speciální je, že jako ve skutečném světě
Můžete oblékat jednotlivé vrstvy na sebe.
Například jste obrněný rytíř,
máte na těle gambeson,
na něm pak kroužkové brnění a na kroužkové zbroji plátovou zbroj.
A na tom všem můžete mít nějakou drahou látku pro zobrazení sociálního statusu
ostatním lidem.
Každá vrstva má jiný účel.
Každá zbroj je účinná proti jiným druhům zbraní.
Takže pokud používáte pouze kroužkovou zbroj, budete dobře chránění proti mečům,
ale ne tak dobře
proti šípům například. Plátová zbroj je velmi dobrá proti většině zbraní
až na kladiva a sekery a podobné zbraně.
Díky tomuto systému můžeme vytvářet téměř neomezené množství postav.
Můžete je (vrstvy) kombinovat, jak se vám líbí. Každá postava to může dělat.
Můžete je krást...
...krást oblečení z mrtvých těl.
Navíc každá vrstva, každý slot, může mít jinou barvu a jinou velikost,
jak můžete vidět tady na tlustém rytíři. A oblečení se může zašpinit, nebo
může být poškozeno, nebo zakrváceno
v průběhu hry, takže ho budete muset mýt
když jste moc například příliš špinaví.
Žádné dvě postavy nebudou vypadat stejně.
Můžeme vytvořit tisíci členou armádu a každý voják bude jiný.
Hlavně to bude... Ta práce pro nás bude mnohem jednodušší.
Nebudeme potřebovat tolik umělců, protože
každá postava bude postavena z malých částí a my jen potřebujeme
vytvořit tyto části a pak je kombinovat.
Což je mnohem jednodušší pro tvorbu mnoha postav do hry.
Těla postav jsou sice tvořena kombinacemi mnoha malých částí,
ale každou hlavu vytváříme jednotlivě. Používáme na to nejmodernější 3D scannery
a výsledný sken naší umělci ručně doladí. Takže to byl náš systém úprav postav.
Doufám, že se vám líbil. A příště, v příštím video updatu, si ukážeme náš systém jízdy na koni.
Takže zůstaňte s námi.