Tip:
Highlight text to annotate it
X
Soutěž „World Cyber Games“ je jedna z nejprestižnějších eSportovních soutěží na světě. Její historie se začala psát v roce 2000, když celá oblast eSportů teprve začínala.
Američtí profesionální hráči soutěžili o velké ceny ve hře „Quake“, zatímco korejští hráči přetvářeli strategii „Starcraft“ v důležitou součást kultury své země.
eSporty se však na jiných místech planety nevyvíjely takovou rychlostí. Jinde bylo eSportové tempo podstatně pomalejší. Přesto se však většinová společnost
domnívala, že účast ve videoherních soutěžích je pouze známkou nedospělosti a slouží jen pro zábavu.
Tuto činnost by termínem „sport“ označila jen malá hrstka lidí. Co to ale vlastně sport je? Pro většinu lidí to jsou třeba olympijské hry. Bohužel, nikdo nechce zařadit
počítačové hry mezi olympijské hry.
Dá se tedy něco dělat? Jihokorejci našli na tuto otázku snadnou odpověď. Rozhodli se založit vlastní variaci olympijských her.
S finanční podporou od korejské vlády a společnosti Samsung se na předměstí Soulu uskutečnila soutěž World Cyber Game Challenge. Soutěžilo se ve čtyřech herních
disciplínách s účastí 17 států. Na výherce čekaly hodně velké finanční částky.
Soutěže se účastní hráči z celého světa, soutěž má úžasný zahajovací ceremoniál, medaile a v logu barevné kruhy. To zní povědomě, že ano?
Ze soutěže se vyklubal úspěch. Další rok se název změnil na dnes již dobře známé jméno „World Cyber Games“ a rozsah šampionátu se zvětšil. Soutěžilo více států i
hráčů, dokonce se zvýšil počet disciplín. Finanční částka, o kterou se soutěžilo, byla také větší.
eSportové olympijské hry se zlepšovaly a každým rokem byly lepší a lepší.
Turnaj se konal mimo Jižní Koreu poprvé v roce 2004, a to v USA. V následujících letech se soutěž pořádala také v Singapuru, Itálii, Německu a Číně.
Tyto eSportové olympijské hry se dosud pořádaly třikrát v USA a dvakrát v Číně, kde se do jednoho roku budou konat potřetí.
Důvody pro pořádání soutěže v těchto zemích jsou jasné. Nabízejí pro takové akce mnoho možností, podporují eSport jako nikdo jiný a jejich vlády pomáhají ve vývoji herního průmyslu.
Čína a Jižní Korea se k hráčům chovají zvláštním způsobem. Hráči jsou považováni za opravdové sportovce, za národní hrdiny. Nikoho ani nenapadne, že toto odvětví
stojí na základech elektronické zábavy.
Stejně jako běžní sportovci i čínští hráči berou vše velmi vážně. „Stát se nejlepším v jakékoliv soutěži“ – to je myšlenka, se kterou se ztotožňuje každý Číňan.
Nejlepšími hráči se samozřejmě chtějí stát miliony lidí po celém světě. Nikdo samozřejmě nepomyslí na to, jak těžký tento sport je. eSport je opravdu mladá disciplína a
bude trvat, než se stane oblíbenou skutečně po celém světě.
To je důvod, proč může soutěžením v tak netradičním sportu vydělávat jen malá hrstka lidí. V podstatě jde o to, že peníze získají jen ti, kteří dosáhnou na první příčky.
Buď můžete vše vyhrát, nebo vše ztratit. Jiná možnost neexistuje.
Už se však objevuje jistý pokrok. V současnosti se už například koná více turnajů, kde nějakou cenu získají všichni hráči.
Nicméně navzdory tomuto faktu eSport vyžaduje od hráčů nejen výborné dovednosti, ale také vůli a touhu dosáhnout vítězství.
Soutěžící z 34 zemí přicestovali do Číny 29. listopadu. Vyhrát chtěli všichni. V polovině disciplín soutěžil bezpočet národních týmů. Abyste v čínském Kunšanu
zapůsobili, musíte se umístit minimálně na třetím místě. Jinak žádné peníze nevyhrajete.
Pro většinu hráčů znamená velké finále výzvu roku. Také tým společnosti Wargaming.net stál před výzvou, protože hra World of Tanks byla do WCG poprvé zahrnuta jako soutěžní hra.
Hru posuzovalo široké spektrum diváků z celého světa. Ve hře World of Tanks se již pořádá hodně soutěží, včetně několika mezinárodních turnajů. Žádný ale nebyl tak důležitý jako tento. 00:03:45,00:03:52 Aby toho nebylo málo, hra poslední dobou doznala výrazných změn: realističtější fyzikální systém, přepracované střely a přepočítaný systém vyvažování hry.
Takže v jaké podobně diváci hru World of Tanks uvidí? Jak zapůsobí zejména na ty, co ji uvidí vůbec poprvé? A jak si World of Tanks povede jakožto eSportová disciplína?
Jak moc do výsledného skóre promlouvá štěstí? Co nás čeká od neznámých týmů? Na všechny tyto otázky známe odpověď.
Turnaj podléhá následujícím pravidlům: všechny týmy se rozdělí do dvou skupin. Všechny týmy ve skupině bojují proti dalším týmům v jednom zápase. Tým, který
vyhraje na dvou mapách v řadě, se stává vítězem zápasu.
Kromě toho platí v každé bitvě také pravidlo osmi bodů: pokud jeden tým vede o osm bodů, což se vypočítá sečtením všech úrovní tanků, a čas bitvy vyprší, tento tým
danou bitvu vyhraje.
První dva týmy v každé skupině budou hrát play-off.
Disciplíny se hrou World of Tanks se účastnilo 15 týmů. Do skupiny A bylo zařazeno osm týmů a do skupiny B sedm týmů.
Odhadnout vítěze bylo opravdu těžké. Většina soudila, že ve skupině A jsou favority Poláci a Němci, zatímco na Američany sázel menší počet lidí. Tyto týmy se již
předvedly v mezinárodních turnajích.
Nikdo však nemohl předvídat, co čekat od týmů z Jižní Koreje, Běloruska, Malajsie a Vietnamu. Ve skupině B bylo mnoho černých koní. Jistě své šance na postup do
play-off neznal nikdo.
Rusko a Ukrajinu zastupovaly dva týmy z Red alliance: „Rush“ a „Rush Ukraine“, který je také znám jako „Unity“. Ti mají hodně zkušeností z turnajů formátu „7-42“.
Před soutěží „World Cyber Games“ musely oba týmy vyměnit několik hráčů. V ruském týmu nicméně žádné větší změny neproběhly. Hodně lidí se tedy domnívalo, že
vyhraje, zatímco Ukrajinci se umístí jako druzí.
Do skupiny B byl také zařazen čínský tým. Jejich sílu nedokázal odhadnout nikdo. Číňanů se ostatní týmy bály. Nečekala se od nich žádná překvapení. Podle mnohých
byli zárukou toho, že vyřadí mnoho dalších týmů, které by se jinak dostaly do play-off.
Navíc nesmíme zapomínat, která země tento ročník soutěže pořádala. Bylo tedy jasné, koho bude většinově čínské obecenstvo podporovat. O šancích Británie,
Singapuru, Francie a Thajska na postup do play-off se dost pochybovalo.
Během zápasů skupin přitáhly některé národní týmy pozornost nikoliv svým hráčským umem, ale svým chováním. Vietnamští hráči například hráli bez sluchátek. Jejich
kapitán byl tak hlasitý, že ho slyšeli i ve vedlejší herní zóně.
Britové hráli od samého začátku bez jakýchkoliv obav. Bylo na nich jasně vidět, že si přišli odpočinout a trochu se pobavit. A jejich výkon byl po celý turnaj opravdu pořádné pokoukání!
Nejzajímavější bitvy se odehrály mezi Ruskem a Francií.
Sestava Cromwellů, se kterými hráli Britové, měla samozřejmě malou šanci bitvu vyhrát. Bylo však neuvěřitelně vtipné, když zaútočili na francouzské tanky svých
protivníků z Francie s válečným pokřikem „za královnu!“. Francouzi se zase při útoku na ruské KV-1C hecovali pokřikem „ať žije Francie“.
Bohužel, Rusové nezpívali svou národní hymnu ani nic podobného. Zápasy Britů nijak výsledky neovlivnily, takže si mohli dovolit trochu divadla a zabavit tak obecenstvo.
Některé týmy používaly neobvyklé sestavy. Viděli jsme tanky BT-2, BT-7, KV-4, T-43, T-44, druhého JagdPanthera, Ferdinanda, ISU-152, IS-6 a GW Typ E. Probírat
jejich úspěšnost je však ještě předčasné.
Ano, zázračně úspěšné sestavy to nebyly, ale hráči neustále hledají nové zajímavé kombinace tanků. A to je skvělé. Nikdy totiž nevíte, proti čemu budete muset bojovat zítra.
Zhlédnout jsme mohli také několik netradičních taktik. Hodně týmů hrálo pasivně, aby zvýšily své šance na přežití a vítězství. Nejoblíbenější taktikou však byla dobře
známá „filipínská obrana“.
Například na mapě „Ensk“ se hráči kryli za budovami a nehýbali se, ani neotáčeli věžemi, dokud nebyl čas téměř u konce. Jejich nepřátelé poté nedokázali tomuto
psychologickému tlaku odolat a vyjeli jim vstříc.
Některé týmy, které podcenily lehké tanky jako T-50-2 a AMX 13 90, promrhaly volné body na těžké tanky.
Nejlepším příkladem je tým z Thajska. Na mapě „Step“ si vybrali pět tanků T32 a dva T1. Ukrajinské stíhače tanků s podporou lehkých tanků tuto formaci samozřejmě bez obtíží rozprášily.
Nyní si povíme něco o turnajových zápasech z prvního dne. Skupina A byla rozdělena do dvou částí: čtyři z osmi týmů byly favority a až do posledních momentů nebylo
vůbec jasné, kdo se dostane do play-off.
Šlo o týmy z Německa, Polska, USA a... Vietnamu. Tento tým byl skutečně silnější, než se očekávalo.
Co se týče týmů z Asie, snad každý očekával skvělé výsledky od korejské eSportové reprezentace. Nikdo by ale nečekal, že spadnou na poslední místo ve skupině.
Důvod je nasnadě: zeptali jsme se, jak dlouho trénovali.
[tři týdny]
A také jsme se zeptali, jak dlouho hrají spolu.
[tři měsíce]
Tento tým zůstal zajímavý až do konce finále. Před dvěma posledními bitvami měli šanci na postup do play-off čtyři týmy. Němci se utkali s Vietnamci.
Na mapě Lakeville nebyl vietnamský útok přes město úspěšný. Ztratili tak jeden bod.
Během bitvy na mapě Himmelsdorf se jednomu vietnamskému tanku IS-3 podařilo vpadnout nepřátelům do boku a bitvu tak vyhrát.
Ve finální bitvě na mapě „Prochorovka“ Vietnamci bleskově zaútočili a nepřipravené Němce zaskočili ještě na základně. 2:1.
Vietnam se stal favoritem s šancí dostat se do play-off, zatímco Německo ztratilo vše. Ve stejnou dobu probíhal také zápas mezi USA a Polskem.
První bitva se odehrála na mapě „Prochorovka“. Soupeři se střetli ve vesnici. Poláci prohrávali, ale ne o moc. V určitých momentech mohli převzít iniciativu, ale své
šance nechávali nevyužité.
Od prohry je už nezachránilo ani zničení nepřátelského dělostřelectva. Dva zranění Američané a T1 a bylo po bitvě.
Na mapě „Step“ způsobila pasivní taktika vyrovnaný výsledek. Při opětovném hraní tohoto zápasu se oba týmy pokoušeli dostat do nepřátelské základny, ale každý po
jiném křídle. Američané byli rychlejší a Poláci museli ustoupit.
Síly na obou stranách byly v této bitvě vyrovnané, ale účinná palba ze stíhačů tanků poskytla Američanům výhodu. Zbývající Poláci nebyli schopni bitvu vyhrát a
nedokázali Američanům zabránit v obsazení své základny. 2-0.
USA vybojovaly 18 bodů, díky čemuž byly na stejné pozici jako Vietnam. Oba týmy prohrály pouze jeden zápas. USA prohrály svůj první zápas v boji proti Vietnamu. Skončily tak na druhém místě.
Americký tým se zdál být ve velké nepohodě, protože jej čekal tým z prvního místa skupiny B. A všichni hráči a diváci věděli, který tým to bude a jaké šance mají američtí hráči na vítězství.
Hraní ve skupině B začalo 30. listopadu. Tohoto turnaje se účastnili favoriti s notnou dávkou bojových zkušeností. Řeč je o Rusku a Ukrajině. Každý také čekal, že překvapí Čína.
V první sérii zápasů porazil ruský tým Číňany s výsledným skóre 2:0. Nakonec nebyli tak nebezpeční, jak si ostatní často mysleli. O něco později Číňané bojovali s
dalším slovanským týmem, s Ukrajinou.
Nejdůležitější boj na mapě „Himmelsdorf“ se odehrál na 3. a 4. linii. Během bitvy čtyřech na čtyři ztratily oba týmy dva tanky.
Ale automatické nabíječe týmu Red byly prázdné! Číňané je začali ***ásledovat a zničili jeden francouzský tank, dalšímu navíc odřízli cestu k jeho týmu.
Výhoda byla nyní jasná. Tým „WaveKnight“ začal zabírat základnu a díky tomu v této bitvě získal vítězství.
Na mapě „Ruinberg“ se nejurputnější boj udál v malém městečku. Číňané se zpoza domů vyřítili současně a to bylo špatné rozhodnutí.
Francouzské tanky, artilerie, a na křižovatce stojící VK4801A do nich začali pálit. Ukrajinský Red Rush tuto bitvu vyhrál.
Nejzuřivější bitva na mapě „Ensk“ byla na čínské základně. Zatímco se tým Red pokoušel obsadit nepřátelskou základnu, dělali Číňané to samé.
Red se rozhodli všeho zanechat a vrá*** se bránit základnu.
Nedostali se tam ale včas. 100 procent. Obsazení bylo dokončeno. Tým Red byl poražen takticky.
Číňané dokázali, že jsou silní a že zvládnou porazit jednoho z favoritů na play-off. Ukrajinský tým byl v nevýhodné pozici a čekal jej těžký souboj proti Rusku.
Pokud by tento zápas vyhráli, nastala by zajímavá situace. Všechny tři týmy by totiž měly stejný počet bodů.
Podle pravidel by v tomto případě musel rozhodčí prověřit počet vítězství. Pokud by byl výsledek stále nerozhodný, týmy by musely rozhodnout v další bitvě.
Podle těchto pravidel byla vyřazena Čína.
První bitva dalšího zápasu, Rusko proti Ukrajině, se odhrála na mapě „Lakeville“. Ukrajinský tým je proslulý tím, že v této mapě vyniká, a Rusové to věděli. Proto se
rozhodli použít nebezpečnou taktiku: snažili se dostat do rokle na mapě s tanky VK2801 a T2.
Jejich plán se nezdařil – narazili na celý nepřátelský tým. Tohle byla rozhodující chvíle bitvy. Bez silného stíhače tanků a tankové výhody byli Rusové odsouzeni ke zkáze.
Dále se hrálo na mapě „Himmelsdorf“. Rusové si všimli, že část ukrajinkého týmu zůstala na kopci, takže 4 ruské těžké tanky spěchaly na základnu. Jeden jim kryl záda,
zatímco ostatní obsadili nepřátelskou základnu.
Ukrajinci vyrazili zpátky a jeden po druhém poumírali, když se snažili zabránit obsazení. 1-1.
Pasivní taktika na mapě „Prochorovka“ skončila, když ruský tank T-50-2 zpozoroval nepřátelského stíhače tanků v nevýhodné pozici. Několik ukrajinských tanků vyrazilo
k trati, aby stíhač tanků bránili. Rusové mezitím začali s obsazováním, aby Ukrajince vyprovokovali.
Ukrajinci ztratili kontrolu *** mapou a vítězství jim tak uniklo. Rusové si vysloužili vítězství.
Do play-off se tedy dostali s jedinou ztrátou v zápasech skupin. Mezitím Číňané v klidu a čistě zničili Singapurce a vybojovali si druhé místo ve skupině.
A tak byl žebříček konečně jasný. Rusové z týmu Red: Rush bojovali proti týmu Fulcrum Gaming z USA a čínský WaveKnight zápolil s vietnamským Anubis Empire.
V play-off musely týmy vybojovat tři vítězství místo dvou. Kdyby se na World Cyber Games sázelo, mohli jste v případě vítězství Američanů *** Rusy vyhrát miliony.
Výsledek jejich zápasu proti Rusům byl jasný i těm, kteří neznali údaje o favoritech a jejich úspěších. Rusové během zápasů skupin předvedli úžasné taktické manévry.
Američané potřebovali zázrak a štěstí, aby měli vůbec nějakou šanci. Bohužel, zázrak se nekonal – a Rusové vybojovali tři vítězství v řadě.
Výsledek druhého semifinále, bitva mezi Čínou a Vietnamem, se nedala předvídat tak snadno. Tyto týmy se spolu předtím neutkaly. Otázka byla, zda Čína předvede
stejně sebevědomý výkon, jako jsme to viděli v zápasech skupin.
Má Vietnam v rukávech schována nějaká esa? S naprostou jistotou na tuto otázku nedokázal odpovědět nikdo.
První bitva se odehrála na mapě „Ensk“. Nepřátelé se potkali u čínské základny. Vietnam předvedl úctyhodné střelecké schopnosti a poslal nepřátele do garáže hezky jednoho po druhém.
Toto je záznam bitvy mezi Čínou a Ukrajinou, který jsme již viděli. Mazaní WaveKnight prohráli jednu bitvu, ale nikoliv celý zápas.
Nepřátelskou základnu opět obsadili nepřátelští průzkumníci, ale Vietnamci měli dostatek času se vrá***. 1-0
Druhá bitva se odehrála na mapě „Himmelsdorf“. Vietnamci na Číňany udeřili u jejich základny. Rozhodli se nepostupovat podél trati. Místo toho zaútočili z centra a kopce.
Nedokázali však nepřítele překvapit, a ten je rozstřílel. Čína skóre vyrovnala.
Na mapě „Prochorovka“ podnikli Vietnamci agresivní útok a uvěznili nepřítele v jeho základně. Zničili mu dělostřelectvo a jednoho po druhém i všechny tanky. Vypadalo
to, že Číňané jsou bez krytí opravdu nejistí.
Vietnamci provedli taktické manévry dokonale. A vyhráli 2:1.
Na otevřené mapě „Step“ uháněli Vietnamci do čínské základny. Ti už však stihli zaujmout krytá postavení a byli připraveni na střet s nepřátelskými lehkými tanky. Pro
Vietnamce útokl nedopadl dobře. Čína ztratila pouze jeden tank a vybojovala jeden bod.
Poslední mapa, na které se hrálo, byl „Ruinberg“. V poslední bitvě v malém městečku se Vietnamci seskupili bez tanků VK2801 a BT-2.
Číňané hráli s dělostřelectvem, a tak měli silnější tanky. Vietnamský tank GW-Panther bohužel nebyl schopen svému týmu nijak pomoci a Čína svého soupeře
rozcupovala rychle a bez milosti. Čína přišla pouze o jeden tank T1. Pro tým to bylo velmi zasloužené vítězství.
Pro Čínu to byl důležitý souboj. Což samozřejmě není překvapení, jelikož to byla bitva dvou nepředvídatelných týmů tohoto šampionátu.
Hráči z celého světa přicestovali do jednoho města, aby spolu zápasili a zjistili, kdo si zaslouží titul toho nejlepšího na planetě Zemi.
Číňané se učí rychle. Chápou, co by měli udělat. A jsou to dobří odstřelovači. Fandí jim všichni: jejich domov je jejich hrad – jsou zde tisíce Číňanů v publiku a miliony fanoušků mimo arénu.
Až do tohoto finálního zápasu si zažívali horké chvíle, proti svému nepříteli již hráli a dostali od nich lekci. Byli tedy silnější než několik dní předtím.
Rusové však byli dobří a měli nacvičeny taktiky, které se v turnajích osvědčily a přinášely jim vítězství. Najdou tedy Číňané způsob, jak se Rusům dostat na kobylku?
To zjistíme.
První bitva se odehrála v ulicích mapy „Himmelsdorf“. Čína jednala okamžitě a napadla nepřítele bez jakékoliv prodlevy na třech frontách.
Obrana týmu Red však byla dobrá a nepřítele za jeho agresivitu potrestala. Rusové ztratili pouze jeden těžký tank a vybojovali vítězství.
Druhý střet proběhl na mapě „Prochorovka“ a byl dost pasivní. Oba týmy používaly dělostřelectvo a neustále pátraly po nepříteli.
Výsledek této bitvy rozhodla přesná palba ruského stíhače tanků, který zničil dva čínské T-50-2 a francouzský 50-100. Zbývali už jen dva přeživší nepřátelé. 2-0.
Střet na mapě „Step“ byl poklidný. Dělostřelectvo zničilo T-50-2 u obou týmů. Poté se Rusům podařilo zničit čínské průzkumníky: tank T1 a poté padl i druhý tank T-50-2.
Když se Red dostali do zeleně, objevili stíhače tanků a zlikvidovali ho. Číňané museli zaútočit. Tři jejich zbývající francouzské tanky zaútočily na bojové formace týmu Red.
Děla střílela a tanky vybuchovaly.
Výsledek byl ten, že zbyl jediný čínský tank 13 90 proti pěti Rusům. Čínský tank měl v automatickém nabíječi dostatek střel, aby zničil tři tanky. Pak byl ale odsouzen ke
zkáze. Po krátkém manévrování jej zničili Eclipse a Emelka.
Tým Red Rush z Ruska jsou vítězi soutěže World Cyber Games v disciplíně World of Tanks pro rok 2012. Nejlepší tým ze Společenství nezávislých států se tak stal tím nejlepším týmem ve světě.
Série jejich vítězství byla přerušena pouze jednou: když v jedné mapě prohráli se svými ukrajinskými bratry v zápasech skupin. Na druhém místě skončili WaveKnight.
Po porážce Vietnamců s konečným výsledkem 3:0 se na třetí příčce umístili američtí Fulcrum Gaming.
Úspěch závisel na spolupráci týmu a taktice. Štěstí a přesnost nejsou úplně důležité. A tým The Red Rush to potvrdil.
Turnaj ve World of Tanks při soutěži World Cyber Games umožnil hráčům z celé planety vyměnit si s ostatními spoustu nových informací o netradičních taktikách a tankových sestavách.
Ano, Rusové teď sice jsou nejlepší, ale vše se může brzy změnit. Emelka z The Red Rush se vyjádřil k nezkušenosti čínských hráčů: …
Všechny jejich ligy a turnaje se hrají ve formátu 7/70. Hráli s hrstkou. Ve formátu 7/42 moc zkušeností nemají.
Formát 7/42 se stal oficiálním před rokem, takže v něm trénujeme od začátku. Takže máme mnohem více zkušeností.
Dále se nám dostalo vyjádření ohledně čínské taktiky na mapě „Himmelsdorf“:
Pokud je na začátku situace vyrovnaná, čili například dvě vozidla na dvě nebo tři na tři, tak kdokoliv, kdo vyrazí ven první, bude v nevýhodě. Jinými slovy, pokud je počet
vozidel vyrovnaný a vaše dovednosti podobné, není agresivní taktika dobrý nápad. Takhle se to nedělá.
Co se týče disciplíny World of Tanks, určitě ji uvidíme v dalších ročnících eSportové olympiády, protože tu nic podobného není.
World of Tanks od svých hráčů vyžaduje především myslet. Není příliš dynamická, ale herní principy se dají snadno pochopit. Tyto prvky činí ze hry opravdu výtečný počin.
World Cyber Games byl pro tým Wargaming.net úžasný zážitek a rozhodně se pokusíme jej analyzovat a naše eSportové výsledky zlepšit.
Čeká nás spousta zajímavých věcí. Teď hlavně držte hráčům palce, trénujte a vyhrávejte�