Tip:
Highlight text to annotate it
X
Jmenuji se Stanislav Kargin a jsem game-designer projektu World of Tanks.
V aktualizaci na verzi 8.10 se představí větev japonských tanků a přepracované mapy.
Přinese nám také nějaké grafické úpravy a opravy několika kritických chyb.
Řekni nám něco o nové větvi japonských tanků.
Nová větev je plná opravdu svižných tanků.
Všechny mají velmi dobrou pohyblivost.
Dále mají všechny vysokou rychlost palby, ale je třeba říct, že jejich ráže budou oproti tankům stejné úrovně o něco menší.
Tyto tanky budou mít také skvělý úhel náměru, zejména zá***ého.
V průměru pro celou větev to bude asi 15 stupňů.
A některá vozidla dosáhnou dokonce 22 stupňů.
Pověz nám něco o japonském středním tanku 10. úrovně.
Myslím, že nejzajímavějším tankem celé větve bude právě nejvyšší střední tank 10. úrovně, STB-1.
Má některé unikátní vlastnosti, ale celkově je velmi podobný německému tanku Leopard-1.
Hlavní předností tohoto tanku je odolná věž.
Pancíř kolem štítu děla dosahuje hodnoty 240 mm.
To je na střední tank hodně.
Dále má také dobrý kanón, takže herní styl pro tento tank je myslím dost jasný.
Bude zahrnovat boj, kdy věž bude vykukovat zpoza úkrytů, kopců, skal atd.
Takže tu máme střední a lehké tanky, které mají dobrou pohyblivost, skvělé úhly náměru, silné zbraně (v určitém pohledu), ale chybí jim slušný pancíř.
Větev je plně založena na skutečně existujících vozidlech, která byla masově vyráběna nebo vytvořena jako prototypy.
Všechna ale byla v určitém bodě vyrobena z oceli.
Takže tato aktualizace nepřináší žádné tanky z papírových nákresů.
Japonská větev nás skvěle tlačí směrem k historickým bitvám.
Dokážete si představit historické bitvy bez Japonců? To nejde.
Takže japonské tanky přinášíme nyní.
Které mapy budou upraveny a jak se to dotkne hratelnosti?
V této aktualizaci jsme přepracovali několik map.
Jedná se obvykle o úpravy vyvážení.
Ovšem mapa Karélie byla přepracována z jiného důvodu.
Nyní bude plošší, ale také na ní proběhlo několik úprav ohledně vyvážení.
Bitvy v kaňonu budou nyní více vyrovnané.
Rovina bude nyní daleko příjemnější pro střední a lehké tanky.
Trochu jsme také upravili mapu Doly.
U kopce je tam takový vystupující kus skály, kde se obvykle střetávají těžké tanky obou týmů.
Tuto skálu jsme trochu rozbili. Nyní je v ní krásný průjezd.
Došlo také ke změně mapy Step.
Hlavní chybou této mapy je to, že jedna ze základen má výhodu poblíž snížené aleje.
Snažili jsme se v této oblasti trochu vyrovnat situaci.
Pro oba týmy.
Změnili jsme také mapu El Halluf.
Tato mapa je známá tím, že bitvy probíhají pomalu.
Možná až příliš pomalu.
Přidali jsme do mapy nové prvky, které by měly mapu trochu oživit.
Vesnice uprostřed byla nahrazena velkým kopcem, který odděluje útočné síly obou týmů.
Nyní je boj daleko živější.
Menší změny proběhli také na mapě Letiště.
Pobřeží bylo rozšířeno tak, aby se nyní tanky tolik nezasekávaly a mohly snadno objíždět všechny překážky.
Jaké další zajímavosti přinese aktualizace 8.10?
Přinese nějaké nové funkce, které vylepší vzhled grafiky.
Nyní například stíny mraků putují po mapě.
Změnily jsme také systém mlhy.
Vypadá nyní opravdu skvěle.
Světla budou nyní daleko přesnější a správnější.
Přestanou se rozmazávat textury skal, zejména těch v dálce.
Další novou vlastností je to, že probíhající akce se nyní budou zobrazovat v seznamu bitevních misí.
Všechny aktuální události pro daný server se budou zobrazovat v herním klientu.
Dále bude možné střílet skrz menší objekty.
To znamená, že granát proletí skrz objekt a ztratí trochu své průbojnosti.
Trefí se do tanku, ale s menší silou, než kdyby tank zasáhl přímo.
Jaké další zajímavé věci plánujete na příště?
Plánujeme zabavit naše hráče přidáním dalších grafických a herních funkcí.
Jednou z nich bude možnost ustřelit tanku věž.
Bude ustřelena, jestliže se podaří vyhodit do vzduchu munici ve věži.
Představíme také demontovatelné vybavení na tancích.
Budou to například bedny, nástroje, spoje, maskování a další.
O tom se dozvíte v příštích dí***.